insMindで使えるKling 4.0
参照素材を活かした動画作成、長めのストーリー表現、より意図どおりのカメラワークに対応。
自分の被写体や商品で動画を再現
参照動画を使って、カメラの動き、テンポ、構図をガイドしながら、自分の人物や商品を登場させられます。既存のビジュアル演出をもとに、新しい広告バリエーションを作成できます。
最大15点の参照素材に対応
各参照素材に役割を持たせられます。たとえば、人物用、商品用、背景やカメラワーク用といった形です。対応する素材を最大15点まで組み合わせて、シーンを組み立てながら重要なディテールの一貫性を保ちやすくします。
最長30秒のネイティブ生成
シーンをしっかり展開できる長さで生成できます。1回のリクエストで最長30秒まで対応し、つながりのある動き、変化する表情、広告やストーリーの流れまで表現可能です。長回しのカットにも、複数カットの構成にも対応できます。
より安定したカメラワークと連続した動き
被写体を追うトラッキング、周囲を回り込む動き、引きのカメラで空間を見せる演出も可能です。Kling 4.0は、より安定したカメラワークと連続したアクションに強く、被写体や視点が変わる複雑なシーンでも、映像のつながりを保ちやすくします。
Kling 4.0の新機能
最長30秒の生成、より柔軟な参照コントロール、さらに細かなシーン演出に対応。

最長30秒のネイティブ生成
短いクリップをいくつもつなぎ合わせなくても、ひとつの生成で一連の動きやストーリー展開までまとめて作れます。

動きとカメラ演出の安定性が向上
被写体を追う動き、周回するカメラワーク、連続したアクションを含むシーンでも、動きのつながりや空間の整合性を保ちながら構成しやすくなりました。

最大10個のキーフレーム対応
タイムライン上の重要な見せ場を指定して、人物の状態、場面転換、ショットの進行をコントロールできます。

ステレオ音声と多言語のセリフ
映像に合わせてセリフや環境音まで設計でき、人物中心のシーンでもステレオ音声と多言語ボイス機能を活用できます。
insMindでKling 4.0の動画を作る方法
ステップ1:Kling 4.0を開く
このページの動画作成ツールから始めます。シーンを準備する前に、Kling 4.0が選択されていることを確認してください。
ステップ2:参照素材を追加
選択したワークフローで使える画像や動画の参照素材を追加します。どの素材で被写体、シーン、構図、動きを決めるかを設定してください。
ステップ3:シーンを演出する
動きや展開を順番に指示します。残したい要素、置き換えたい要素、カメラワーク、音の雰囲気まで具体的に指定しましょう。あわせて、プロジェクトに合わせて利用可能な尺と出力オプションも設定します。
ステップ4:生成・確認・ダウンロード
クリップを生成し、仕上がり全体を確認します。被写体の細部、カメラの動き、場面転換、音声をチェックし、必要に応じて指示を調整するか、そのまま使いたいバージョンをダウンロードしてください。
Kling 4.0 動画生成に関するよくある質問
Kling 4.0とは?どんな人に向いていますか?
insMindでKling 4.0は使えますか?
自分のキャラクターや商品で、元動画のカメラワークを再現できますか?
動画を再現したいとき、指示文はどう書けばいいですか?
参照素材を組み合わせて、キャラクターや商品の一貫性を高めるには?
KeyframesではなくOmni Referenceを使うべきなのはどんなときですか?
Kling 4.0で連続した30秒動画を生成できますか?
Kling 3.0から何が変わりましたか?
キーフレーム、音声、動画編集には対応していますか?
insMindでは、どの出力設定とクレジット消費が適用されますか?
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次の動画制作はKling 4.0で
画像や動画の参照素材を持ち込み、動きや展開を設計しながら、あなたのイメージどおりに次のシーンを形にできます。





