在 insMind 使用 Kling 4.0
用參考素材引導生成,支援更長篇幅的內容,運鏡控制也更細緻。
用你的主角或商品重做影片
用參考影片帶出鏡頭移動、節奏和畫面構圖,再加入你自己的角色形象或商品素材。沿用既有的視覺方向,快速做出新的廣告影片版本。
最多可加入 15 組多模態參考素材
每一組參考素材都能分工使用:一組定義人物形象,一組對應商品,另一組負責場景或鏡頭移動。最多可結合 15 組支援的素材來引導畫面,讓重要細節更一致、場景更好控制。
單次最長可生成 30 秒影片
讓一個場景有足夠時間完整展開。單次即可生成最長 30 秒影片,能容納連續動作、表情變化,以及完整的廣告節奏或敘事段落。你可以安排一鏡到底,也能規劃分鏡剪接。
運鏡更穩,動作銜接更自然
你可以規劃跟拍鏡頭、環繞運鏡,或拉遠鏡頭帶出整體場景。Kling 4.0 更著重穩定的鏡頭移動與連續動作表現,讓複雜畫面在主體切換、視角變化時,依然保持流暢且有連貫性。
Kling 4.0 有哪些新功能?
生成時長更長、參考素材控制更細,場景指令也更精準。

最長可直接生成 30 秒影片
一次生成完整動作段落或故事節點,減少把多段短片再拼接起來的需求。

運鏡與動作表現更穩定
更適合製作跟拍、環繞運鏡與連續動作場景,並更重視移動過程與空間關係的一致性。

最多可設定 10 個關鍵影格
可在時間軸上設定重要的視覺節點,用來引導人物狀態、場景轉換與鏡頭推進節奏。

立體聲音訊與多語言對白
在規劃畫面的同時,也能一併安排對白與環境音,透過立體聲音訊與多語言語音能力,完成以人物為主的場景表現。
如何在 insMind 用 Kling 4.0 製作影片
步驟 1:開啟 Kling 4.0
先從本頁的 AI 影片工具開始。準備場景前,先確認已選擇 Kling 4.0。
步驟 2:加入參考素材
加入你在所選流程中可用的圖片或影片參考素材,並決定要由哪一個素材來定義主體、場景、構圖或動作走向。
步驟 3:安排畫面與運鏡
依照順序描述每個動作。說清楚哪些內容要保留、哪些要替換、鏡頭要怎麼移動,以及畫面整體應該呈現什麼聲音氛圍。再為專案設定可用的時長與輸出選項。
步驟 4:生成、檢視並下載
生成影片片段後,檢查完整成品。確認主體細節、鏡頭移動、轉場與音訊表現,再視需要微調指令,或直接下載你要使用的版本。
Kling 4.0 影片功能常見問題
Kling 4.0 是什麼?適合哪些人使用?
我可以在 insMind 使用 Kling 4.0 嗎?
我可以用自己的角色或產品,重現某支影片的運鏡方式嗎?
如果要重現影片效果,提示詞該怎麼寫?
要怎麼搭配多個參考素材,提升人物或產品的一致性?
什麼情況下該用 Omni Reference,而不是 Keyframes?
Kling 4.0 可以一次生成連續 30 秒的影片嗎?
和 Kling 3.0 相比,Kling 4.0 有哪些變化?
支援關鍵影格、音訊和影片編輯嗎?
在 insMind 上有哪些輸出選項?點數怎麼計算?
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用 Kling 4.0 掌控下一支影片
帶入你的參考素材、安排畫面節奏,依照自己的創作方向推進下一個鏡頭。





