Kling 4.0 beschikbaar op insMind
Creëren op basis van referenties, langere verhaallijnen en nauwkeurigere cameraregie.
Video namaken met je eigen onderwerp of product
Gebruik een referentievideo om camerabeweging, tempo en compositie te sturen, en voeg daarna je eigen persoon, personage of product toe. Maak nieuwe advertentievarianten op basis van een bestaande visuele richting.
Tot 15 multimodale referenties
Geef elke referentie een duidelijke rol: de ene bepaalt de persoon of het personage, de andere het product, en weer een andere de setting of camerabeweging. Combineer tot 15 ondersteunde bestanden om de scène te sturen en belangrijke details consistenter te houden.
Generatie tot 30 seconden met ingebouwde audio
Geef een scène de ruimte om zich te ontwikkelen. Genereer tot 30 seconden in één aanvraag, met ruimte voor doorlopende acties, veranderende expressies en een volledig reclame- of verhaalmoment. Maak één doorlopend shot of plan een reeks shots.
Stabielere camerabewegingen en vloeiende actie
Plan een tracking shot, ga over in een orbit, of trek terug om de omgeving te onthullen. Kling 4.0 richt zich op stabielere camerabewegingen en vloeiende actie, zodat complexe scènes visueel samenhangend blijven terwijl personen en standpunten veranderen.
Wat is er nieuw in Kling 4.0?
Langere generaties, uitgebreidere controle met referenties en nauwkeurigere scène-aansturing.

Generatie tot 30 seconden met ingebouwde audio
Werk een volledige actie of verhaalmoment uit in één generatie, zodat je minder losse korte clips hoeft samen te voegen.

Tot 15 multimodale referenties
Stuur personen, omgevingen en beweging aan met ondersteunde referentiebestanden. Bekijk voor vergelijkbare workflows video's maken met referenties.

Stabielere beweging en cameraregie
Bouw scènes op rond tracking, orbitbewegingen en doorlopende actie, met meer nadruk op samenhangende beweging en consistente ruimtelijke verhoudingen.

Tot 10 keyframes
Bepaal belangrijke visuele ijkpunten op de tijdlijn om personagestaten, scènewissels en de opbouw van een shot te sturen.

Stereo-audio en meertalige dialogen
Plan dialogen en omgevingsgeluid samen met de beelden, met stereo-audio en meertalige spraakmogelijkheden voor scènes met personages in de hoofdrol.

Gerichte videoverfijning
Beschrijf een specifieke visuele aanpassing en geef aan wat gelijk moet blijven. Bekijk voor vergelijkbare projecten met een vaste visuele identiteit video's met consistente personages.
Zo maak je video's met Kling 4.0 op insMind
Stap 1: Open Kling 4.0
Begin met de videotool op deze pagina. Controleer of Kling 4.0 is geselecteerd voordat je je scène voorbereidt.
Stap 2: Voeg je referenties toe
Voeg de afbeeldingen of videoreferenties toe die beschikbaar zijn in de workflow die je hebt gekozen. Bepaal welk bronbestand het onderwerp, de setting, de compositie of de beweging bepaalt.
Stap 3: Regisseer de scène
Beschrijf de actie stap voor stap. Geef aan wat behouden moet blijven, wat vervangen moet worden, hoe de camera beweegt en hoe de scène moet klinken. Stel de beschikbare duur en uitvoeropties voor je project in.
Stap 4: Genereer, controleer en download
Genereer de clip en controleer het volledige resultaat. Bekijk details van het personage, camerabeweging, overgangen en audio, en verfijn daarna je instructies of download de versie die je wilt gebruiken.
Veelgestelde vragen over de Kling 4.0 videogenerator
Wat is Kling 4.0 en voor wie is het bedoeld?
Kan ik Kling 4.0 gebruiken op insMind?
Kan ik camerawerk uit een video namaken met mijn eigen personage of product?
Hoe schrijf ik een goede prompt voor het namaken van een video?
Hoe combineer ik referenties voor consistentere personages en producten?
Wanneer gebruik ik Omni Reference in plaats van keyframes?
Kan Kling 4.0 een doorlopende video van 30 seconden genereren?
Wat is er veranderd ten opzichte van Kling 3.0?
Ondersteunt het keyframes, geluid en videobewerking?
Welke uitvoeropties en creditkosten gelden op insMind?
Ontdek meer AI-videomodellen en Kling-hulpmiddelen
Regisseer je volgende video met Kling 4.0
Gebruik je referenties, bepaal de actie en stuur de volgende scène precies in jouw creatieve richting.



